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Encoding:
Extensible Markup Language  |  2002-09-13  |  3.2 KB  |  69 lines

  1. <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
  2. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
  3.  
  4.     "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
  5. <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
  6. <head>
  7.   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
  8.   <meta name="generator" content="amaya 6.1, see http://www.w3.org/Amaya/" />
  9.   <title>Ein Ankerelement erzeugen</title>
  10.   <style type="text/css">
  11.   </style>
  12.   <link href="../style.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
  13. </head>
  14.  
  15. <body xml:lang="de" lang="de">
  16.  
  17. <table border="0" cellspacing="5" cellpadding="5">
  18.   <tbody>
  19.     <tr>
  20.       <td><img alt="W3C" src="../../images/w3c_home" /> <img alt="Amaya"
  21.         src="../../images/amaya.gif" /></td>
  22.       <td><a href="creating_a_target_anchor.html.de" accesskey="p"><img
  23.         alt="vorherige Seite" src="../../images/left.gif" /></a> <a
  24.         href="../Links.html.de" accesskey="t"><img alt="erste Seite"
  25.         src="../../images/up.gif" /></a> <a
  26.         href="removing_a_link_or_a_target_anchor.html.de" accesskey="n"><img
  27.         alt="nΣchste Seite" src="../../images/right.gif" /></a></td>
  28.     </tr>
  29.   </tbody>
  30. </table>
  31.  
  32. <div id="page_body">
  33. <h1>Ein Ankerelement erzeugen</h1>
  34.  
  35. <p>In HTML 4.0 kann ein Element, welches das Attribut <code>id</code> hat als
  36. Ziel eines Verweises dienen. Bevor man einen Verweis auf ein Element erzeugt,
  37. muss man dieses zuerst als Anker deklarieren.</p>
  38.  
  39. <p class="ProcedureCaption">Um einen Ankerelement zu erzeugen:</p>
  40. <ol>
  41.   <li>Eine Zeichenkette innerhalb des Elements markieren oder den Cursor dort
  42.     plazieren und die Taste <kbd>Esc</kbd> (Unix) oder <kbd>F2</kbd>
  43.     (Windows) drⁿcken um das ganze Element zu markieren.</li>
  44.   <li>Das Menⁿ <strong>Verweis</strong> ÷ffnen und <strong>Anker
  45.     erzeugen</strong> wΣhlen. Das gewΣhlte Element besitzt nun das Attribut
  46.     <code>id</code> und identifiziert es damit als Anker. Amaya generiert
  47.     automatisch einen Wert fⁿr dieses Attribut, welcher nur einmal im
  48.     Dokument vorkommt. Ist der Befehl <strong>Anker anzeigen</strong> im Menⁿ
  49.     <strong>Ansicht</strong> aktiviert, dann wird der Anker mit dem Icon <img
  50.     alt="Zielanker" src="../../images/target.gif" /> markiert. In der
  51.     Verweisansicht werden Anker immer mit diesem Icon dargestellt.
  52.     <p class="ProcedureNote"><strong>Anmerkung:</strong> Man kann Anker auch
  53.     direkt ⁿber das Menⁿ <strong>Attribute</strong>, Attribut
  54.     <strong>id</strong> eingeben. Der Wert des Attributs wird von Amaya auf
  55.     Doppeldeutigkeit geprⁿft und gegebenenfalls abgeΣndert, falls er in einem
  56.     anderen Attribut (<code>name</code> oder <code>id</code>) vorkommt. Eine
  57.     anderer Weg, diese Attribute zu erzeugen ist ⁿber das Menⁿ
  58.     <strong>Extras</strong>, Befehl <strong>Id hinzufⁿgen/entfernen</strong>.
  59.     Hierbei erzeugt Amaya fⁿr alle Elemente, innerhalb eines Dokuments oder
  60.     innerhalb einer Markierung, deren Attribut <code>name</code> einem
  61.     bestimmten Wert entspricht, das Attribut <code>id</code>. Im Dialog
  62.     einfach den Namen eingeben und den Knopf <strong>Id erzeugen</strong>
  63.     anklicken.</p>
  64.   </li>
  65. </ol>
  66. </div>
  67. </body>
  68. </html>
  69.